『壹』 中国游戏行业的现状

目前游戏产业可谓飞速的发展,每年创造出若干亿的财富。这些财富引起了各个商家的广泛关注,同时政府也看到了这个产业的巨大潜力。并且积极的支持产业的发展,同时大力的扶持。不过,支持在产业发展的同时,初期政府并未意识到,业界发展所必然产生的种种社会问题。等到这些问题比较严重的暴露以后,才想起来治理,恐怕有些为时已晚了。

现在的3D化网游的前途又路在何方呢?我们发展的方向又是什么呢?我想这不是我们玩家应该考虑的,不过游戏的厂商们应该考虑考虑了吧。《魔兽世界》会不会成为下一个《传奇》也许现在来看,下结论还为时过早。但是就现在来看朱俊的不务正业,让人实在有些担心。

『贰』 手机游戏行业的现状

随着手机功能的越来越强大,除了通话的功能外,手机已经成为了移动上网回、游戏不可缺少的答一个工具。随着手机市场的占有率也越来越大,我国手机游戏的前景也被众多业内人士以及机构看好,以苹果的iPhone为例,目前在它的商场平台上已有近15000多种的游戏可供用户下载,而且而iPhone手机的流行,也让iPhone游戏成为了游戏开发者的一个热门选择。

而以我国手机游戏行业的现状来看,专业人才的空缺依然是困扰开发商的最大问题。不论是美术、技术还是游戏策划等方面,都存在着很大的缺口。所以对于整个行业来说,要发展手机游戏,那么就必须解决人才问题;而对于求职者来说,这个行业绝对拥有着巨大的“吸金”能力手机游戏行业的人才培养模式无外乎培训机构培养、院校培养、企业自主培养这三种模式。院校培养专注的是理论的研讨,所以大部分学员的动手能力都不是太理想;而企业自主培养则是切切事实手动操作的一种锻炼,但是比较容易出缺乏创新的技术劳工;而一所好的培训机构恰恰综合了理论与实际的之间的联系,是输送复合型人才的一大有利机构

『叁』 游戏行业现状和未来3-5年前景

游戏行业属于第三产业,也是我国大力支持的文化创意产业。
目前大小游戏公司拔地而起,从事网游、页游、手游、单机、Tv游戏、互动展示游戏等,其中今年最火的当属手游,大量投资者从房地产、制造业转入游戏研发,手游公司数量日增月益,游戏人才却严重短缺,特别是好的策划和程序。
未来3-5年,中国的游戏应该走向大鱼吃小鱼的趋势,没有创意的小公司自身垮掉或被大公司吞并,游戏市场将会趋于成熟与稳定。
游戏人才是永远不够的,只要你是游戏人才,只要你肯努力,就有游戏公司聘用你。

『肆』 如何评价中国游戏现状

根据我自己玩游戏的经验来看,中国游戏的现状市场成熟,玩游戏的人足够多,但是绝大多书的人都围绕着热门的游戏玩,所以热门游戏占据了游戏市场中绝大多数的份额,下面我会从手游和端游两方面简单分析一下。

只是希望游戏的开发商也不用太黑了,氪金游戏能不能稍微尊重一下我们这些平民玩家,不要真的应了大家常说的一句话,充钱才能带来乐趣,那可真是游戏市场的一大悲哀,

『伍』 国内游戏行业现状

国内?全是抄袭,照搬照抄国外的网游,不抄,国内也想不出什么游戏模式了。说是国产,元素很多都在抄袭的,从魔兽出FB,紫蓝绿装备,战场,开始,国内新出游戏,也必定是这些

『陆』 手游行业的现状是怎样的

不管怎样,手游行业在2016年取得了不俗的成绩。业内预计,到2017年,中国手游市场将占全球份额的20%,超过美国成为全球最大的移动游戏市场。市场越大,竞争也就越激烈,在市场重重的洗牌下,两级分化将会加剧。
从2011年开始,随着智能手机的普及,手游市场规模迅速扩大,据前瞻研究院《中国手游行业成功模式与领先规划分析报告》显示,2016年中国手游用户规模达5.23亿人,市场规模783.2亿元,观看手游直播的用户达3.13亿人,并且还在持续增加。
经过这些年爆发式增长,手游产业已提前进入产业成熟阶段,并出现降温现象,这也意味着竞争将越来越激烈。腾讯与网易已稳坐游戏行业前两把交椅,总体来说,手游市场已经完全告别了野蛮增长阶段,大公司入场,超级IP横行已经成为避不开的趋势。

『柒』 手游如今真的落寞了么

手游现在还没有落寞,现在的手游市场还是非常火爆的,每天都有各种类型的手游发布。

一、手游市场的现状

现在的手游一点都不没落,还是非常的火爆。以腾讯为例,腾讯2020年第一季度的财报中显示腾讯的游戏收入同比增长30%。增长的这一部分基本上都是来自于手游的增长,腾讯手游的收入有300多亿,但是腾讯PC端游戏的收入只有100多亿。手游市场依旧是一个非常庞大的市场,并且还在不断的增长当中,这个市场并没有呈现出饱和的趋势。

三、手游市场的未来

手游市场在未来的几年当中都不会有太多变化,手游之所以兴起,就是因为智能手机的出现。想要手游发生变化,那还要看智能手机的发展以及新的游戏方式出现,比如说VP。现在VR技术还不很好,想要让虚拟现实进入游戏还是比较困难的。就算有新的游戏方式出现手游市场,也不见得就会完全衰落,比如主机游戏一直都是长盛不衰,虽然不在主流玩家的视野当中,但是他们依然散发着活力。

『捌』 手游行业的现状是怎样的

移动游戏产品和发行逐渐呈现“强强联合”以及寡头化特征,移动游戏产品收入结构加速形成“倒金字塔”型,移动游戏生态链条中的核心企业挤占了上下游中小企业的发展空间和各类资源,行业整体收入主要依赖于TOP产品。2.在游戏中概股回归,并购重组政策审慎,部分企业登陆新三板以及借壳上市等环境下,传统企业与资本市场对中小 企业的观察和投注更加谨慎理智;大型企业占据更多市场份额和收入,抬高行业门槛,中小企业生存环境更加恶劣。

移动互联网经过3年多的高速成长,在硬件配置、游戏技术和网络环境等方面为中重度移动游戏的发展创造了条件,角色扮演和动作类游戏的数量在2016年上半年相比去年同期增长90%以上,其中MMO、ARPG等类得到扩充。